DUNE
建模|材質|燈光|合成|骨架
在這無垠的沙漠星球裡,巨大且震撼的生物「沙蟲」 
面對那巨大的身軀和驚人的巨口,令人感受到深不可測的力量
以《沙丘 》電影為靈感,透過3D建模和合成打造沙丘場景。
我使用傳統建模和節點及雕刻建立沙蟲模型和沙地材質效果,為了增加氛圍,我也在Blender內架設幾何節點和物理模擬,形成沙蟲移動時所帶起的濃烈氣流和沙塵。
最後使用After Effect進行後期合成,其中包含使用遮罩來控制每個元素的顯示範圍,以及色彩的校正來確保整體畫面的一 致性和平衡。
另外也增加額外的光影效果 ,以增強場景的氛圍和動態感。
這個作品精進了我的3D建模、材質設計、特效製作及後期合成能力,同時最終呈現出的效果讓我感到很滿意。
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